Вконтакте Facebook Twitter Лента RSS

Файлов windows главным образом bmp. Программы открывающие файлы в форматах bmp

You"re here because you have a file that has a file extension ending in .bmp. Files with the file extension .bmp can only be launched by certain applications. It"s possible that .bmp files are data files rather than documents or media, which means they"re not meant to be viewed at all.

what is a .bmp file?

The BMP file format is comprised of a set of image encoding specifications implemented for the production of uncompressed raster image files. These bitmap image files are attached with file headers that include bitmap identifiers among other details specific to the image content of the corresponding BMP files. The digital image content stored in a BMP file consists of pixels within a rectangular grid. The pixels contained in these BMP files can be integrated with varying color depths, depending on the file headers of the BMP files. Grayscale gradients may also be applied unto the pixels of a .bmp file, and these .bmp files can be exported unto more widely used digital image file formats with smaller size for optimal portability.

how to open a .bmp file?

Launch a .bmp file, or any other file on your PC, by double-clicking it. If your file associations are set up correctly, the application that"s meant to open your .bmp file will open it. It"s possible you may need to download or purchase the correct application. It"s also possible that you have the correct application on your PC, but .bmp files aren"t yet associated with it. In this case, when you try to open a .bmp file, you can tell Windows which application is the correct one for that file. From then on, opening a .bmp file will open the correct application.

applications that open a .bmp file

Adobe Photoshop CS6 for Microsoft Windows

Adobe Photoshop CS6 for Microsoft Windows is an image editing and managing software downloadable on Windows computers, namely Windows 7 (without SP and with SP1) and Windows XP with SP3. This software comes with new features and tools for easy, quick, fun and advanced editing of digital images. One feature that makes this program reliable for image editing is the Adobe Mercury Graphics Engine, which is an engine technology that provides faster and high quality performance. Content-Aware tools are new features designed for retouching images with ease as you can crop images without any effect, auto-correct blurriness or wide-angle lens curvatures, remove red eye, and adjust color balance like brightness and contrast. This image editor is also bundled with auto-recovery feature that can backup any unsaved images, Background Save option, Blur Gallery, Crop tool, video creation, and a whole lot more. With all these new improved features and a modern friendly-user interface, editing digital photos can never be so fun and easy without Photoshop CS6.

Adobe Photoshop CS6 for Mac

Adobe Photoshop CS6 for Mac

Adobe Photoshop CS6 for Mac is the version of “Creative Suite” image managing software designed exclusively for Mac computers, particularly Mac OS X v10.6 to 10.7 in 64-bit. This image editing program is bundled with a new set of features and tools, such as the Mercury Graphics Engine developed by the same company for fast and high quality image enhancing performance, Content-Aware features, intuitive re-imagined tools for movie designing, workflows, Blur Gallery, Crop tool and a whole lot more. The Adobe Mercury Graphics Engine functions in a way that it makes editing task easy and fast to complete. This also allows the sharing and migration of images with auto-recovery and Background Save options. The new Content-Aware tools are made for easy and controllable way of retouching or enhancing images that result in a more satisfied output. It basically lets any user to auto-correct images, crop them and correct wide angle lens curvatures.

ACD Systems Canvas 14

ACD Systems Canvas 14

ACD Systems International Inc. is the developer of ACD Systems Canvas 14, which is a technical graphics solution software, that enables users to analyze data, enhance graphics and share all information with ease and rapidness. This program is designed with full-featured tools that assist users in making technical graphics and illustrations with accuracy. It consists of editing tools that vary from image editing to object illustration tools. Any results created by this program make good presentations for projects, proposals and other purposes for any line of business related to graphics and engineering. More on the features, users can work with raster images and vector graphics using the same file with the option edit by resizing and scaling objects, drawing shapes, as well as inserting stroke and fill inks or widths. There is also a tool for adding texts or labels and format dimensions, plus creating charts. With this program, users can share finished projects through presentations or publications.

ACD Systems ACDSee 15

ACD Systems ACDSee 15

ACD Systems ACDSee 15 is a photography software that features an image organizer, viewer, and RAW/ image editor program for Microsoft Windows and Mac OS X 10.6 (Windows XP with Service Pack 2, Vista, 7 & 8; Mac OS X 10.5, 10.6, 10.7 and Mountain Lion). It was developed by ACD Systems International, Inc. and originally distributed as a 16-bit application that was later upgraded with a 32-bit version. This minimum hardware requirement for this application is an Intel Pentium III/ AMD Athlon processor or equivalent with 512 MB RAM (with 310 MB free hard drive space), a high color display adapter at 1024 x 768 resolution, and a CD/ DVD burner. ACDSee manages and supports video and audio files in formats that include GIF, BMP, JPG, PNG, MP3, PSD, WAV, MPEG, and TIFF. Users can view, edit, add effects, and organize photo and video collections that can be shared online. Photos can be organized as these are imported from the camera or other storage device. It also features Map view and geo-tagging support that enable users to view the location of images from GPS-enabled cameras. Features like fast browsing, scanning, editing, and backup options facilitate sorting of photos by date and event, and storage of backup copies to CD, DVD, and Blu-Ray.

Формат файла BMP (сокращенно от BitMaP) - это "родной" формат растровой графики для Windows, поскольку он наиболее близко соответствует внутреннему формату Windows, в котором эта система хранит свои растровые массивы. Для имени файла, представленного в BMP-формате, чаще всего используется расширение BMP, хотя некоторые файлы имеют расширение RLE, означающее run length encoding (кодирование длины серий). Расширение RLE имени файла обычно указывает на то, что произведено сжатие растровой информации файла одним из двух способов сжатия RLE, которые допустимы для файлов BMP-формата.

В файлах BMP информация о цвете каждого пикселя кодируется 1, 4, 8, 16 или 24 бит (бит/пиксель). Числом бит/пиксель, называемым также глубиной представления цвета, определяется максимальное число цветов в изображении. Изображение при глубине 1 бит/пиксель может иметь всего два цвета, а при глубине 24 бит/пиксель - более 16 млн. различных цветов.

На приведенной схеме показана структура типичного BMP-файла, содержащего 256-цветное изображение (с глубиной 8 бит/пиксель). Файл разбит на четыре основные раздела: заголовок файла растровой графики, информационный заголовок растрового массива, таблица цветов и собственно данные растрового массива. Заголовок файла растровой графики содержит информацию о файле, в том числе адрес, с которого начинается область данных растрового массива. В информационном заголовке растрового массива содержатся сведения об изображении, хранящемся в файле, например, его высоте и ширине в пикселях. В таблице цветов представлены значения основных цветов RGB (красный, зеленый, синий) для используемых в изображении цветов. Программы, считывающие и отображающие BMP-файлы, в случае использования видеоадаптеров, которые не позволяют отображать более 256 цветов, для точной цветопередачи могут программно устанавливать такие значения RGB в цветовых палитрах адаптеров.

Формат собственно данных растрового массива в файле BMP зависит от числа бит, используемых для кодирования данных о цвете каждого пикселя. При 256-цветном изображении каждый пиксель в той части файла, где содержатся собственно данные растрового массива, описывается одним байтом (8 бит). Это описание пикселя не представляет значений цветов RGB, а служит указателем для входа в таблицу цветов файла. Таким образом, если в качестве первого значения цвета RGB в таблице цветов файла BMP хранится R/G/B=255/0/0, то значению пикселя 0 в растровом массиве будет поставлен в соответствие ярко-красный цвет. Значения пикселей хранятся в порядке их расположения слева направо, начиная (как правило) с нижней строки изображения. Таким образом, в 256-цветном BMP-файле первый байт данных растрового массива представляет собой индекс для цвета пикселя, находящегося в нижнем левом углу изображения; второй байт представляет индекс для цвета соседнего справа пиксела и т. д. Если число байт в каждой строке нечетно, то к каждой строке добавляется дополнительный байт, чтобы выровнять данные растрового массива по 16-бит границам.


Не все файлы BMP имеют структуру, подобную показанной на схеме. Например, файлы BMP с глубиной 16 и 24 бит/пиксель не имеют таблиц цветов; в этих файлах значения пикселей растрового массива непосредственно характеризуют значения цветов RGB. Также могут различаться внутренние форматы хранения отдельных разделов файла. Например, информация растрового массива в некоторых 16 и 256-цветных BMP-файлах может сжиматься посредством алгоритма RLE, который заменяет последовательности идентичных пикселей изображения на лексемы, определяющие число пикселей в последовательности и их цвет. В Windows допускается работа с BMP-файлами стиля OS/2, в которых используются различные форматы информационного заголовка растрового массива и таблицы цветов.

О том, как спрятать текст в bitmap-изображении. К сожалению, топиков на эту тему я не нашел и решил восполнить данный пробел. Под катом Вы найдете способ сокрытия текста в bitmap"е, а также реализацию на C#.

Постановка задачи

Спрятать произвольный текст в кодировке windows-1251 в 24-разрядный bitmap рисунок и излвечь его обратно без искажений.

Структура bmp-файла

Для начала напомню, что из себя представляет bitmap-файл. Я уверен, что Вы все это прекрасно знаете, просто будет нагляднее описывать алгоритм сокрытия текста на базе изложенного материала. И так. Любой bmp-файла состоит из четырех частей:
  1. Заголовок файла
  2. Заголовок изображения (может отсутствовать)
  3. Палитра (может отсутствовать)
  4. Само изображение
Заголовок файла содержит служебную информацию, в том числе разрядность рисунка. Кстати, для 24-разрядного рисунка палитра не используется. По скольку мы в задании четко обозначили, что будем работать только с 24-разрядными изображениями, то в идеале можно проверить входное изображение на соответствие требованиям.
Теперь перейдем, непосредственно, к самому изображению. Как Вам известно, формат bmp по умолчанию не предусматривает сжатие (хотя есть поддержка сжатия по алгоритму RLE). Таким образом каждый пиксел в нашем случае кодируется 24 битами, по байту на каждую компоненту цвета. Следовательно, мы можем закодировать ни больше ни меньше, а ровно 16777216 цветов. Для наглядности приведу рисунок:

Идея алгоритма сокрытия текста

Наверное, Вы уже догадались в чем идея. Дело все в том, что глаз среднестатистического человека (не профессионального художника или фотографа) различает намного меньше цветов, чем было указано выше. Ни в одной книге нет четкого ответа на вопрос, сколько все же цветов различает глаз, но самая большая цифра, которую я встретил - 10 млн. Отсюда следует, что несколько младших битов из восьми, отводимых на каждую компоненту цвета, можно позаимствовать для наших корыстных целей.
Немного цифр: для примера возьмем и нагло отнимем у RGB компонент по два младщих бита. То есть из 24 бит у нас останется 18, которыми можно закодировать ровно 262144 цветов. Теперь возьмем текст в кодировке windows-1251, в которой каждый символ представляется 8ю битами. Путем несложных математический вычислений получаем, что 3 символа можно сохранить в 4 пикселах. Таким образом, в картинке 1024x768, где 786432 пикселов можно сохранить 589824 символа. Неплохо, да? Для наглядности приведу две картинки. На первой исходное изображение, а на второй изображение, у которого младшие два бита каждой компоненты цвета заполнены текстом. Сразу оговорюсь, что изображения сконвертированы в png, чтобы пожалеть траффик.

Исходное изображение:


Изображение, содержащее текст


Если приглядется, то на втором изображении цвета кажутся тусклее. Да, это так. Но мы то с Вами знаем, что в представленном изображении что-то не так, а если бы не знали, то и не догадались бы, что в нем спрятан какой-то текст. Кстати, в изображении спрятана фраза «Hello World!!! =)» размноженная 100 раз.
Вот и все. Как Вы видите, идея предельно проста. Кстати говоря, представленный метод называется LSB (спасибо frol за подсказку). Напоследок, можете посмотреть реализацию на языке C#.

Реализация на C#

Представленная реализация не претендует на награду в стиле «Совершенный код», она лишь демонстрирует описанный алгоритм на практике. В данном случае я гнался не за красотой кода, а за наглядностью.

Объявление

Формат файлов BMP Raster image

BMP (файл растрового изображения, растровый формат файла, независимый от устройства, растровое изображение) - файлы растрового изображения, используемые для хранения цифровых растровых изображений отдельно от устройства отображения. Этот тип файлов ранее использовался в Microsoft Windows и OS/2. Термин "растровый" восходит к идее программистов о карте битов. Изображения BMP, как правило, не сжимаются или сжимаются без потерь (например, с помощью ZIP или RAR – благодаря наличию в файле избыточных данных). Сегодня JPG является более предпочтительным форматом изображений - в основном из-за большого размера файла BMP, что может вызвать проблемы или задержки при загрузке, отправке или выгрузке файлов.

Технические сведения о файлах BMP

Файлы BMP хранятся в виде 2D-изображений различных размеров, цветов и значений глубины цвета без сжатия данных, цветовых профилей или альфа-каналов. Изображения BMP сохраняются в форматах аппаратно-независимых растровых изображений (DIB), то есть для изображения указаны цвета, а не технические характеристики системы. Это объясняет, почему некоторые изображения BMP на разных компьютерах выглядят по-разному. Изображения BMP можно просматривать на любом устройстве, в том числе на компьютерных и телевизионных экранах. Отсутствие патентов превратило этот тип изображения в популярный формат для широкого спектра устройств.

Дополнительная информация о формате BMP

Очень часто при работе с графикой многие пользователи сталкиваются с изображениями в формате BMP. Сегодня мало кто знает, что это такое. Сейчас мы рассмотрим графический формат BMP более подробно. Более того, мы не только отследим историю его возникновения и эволюцию, но и предложим некоторые простейшие методы его преобразования в другие популярные форматы.

Что такое BMP-формат?

Не будем особенно вдаваться в технические подробности. Отметим, что BMP является форматом хранения графических изображений в виде точечного рисунка на основе однослойных растров.

Да, это действительно так. Изначально формат изображения BMP применялся исключительно к растровым картинкам и был универсальным (стандартным) расширением для всей графики вообще.

История возникновения

История создания этого формата неразрывно связана с корпорацией Microsoft, которая впервые реализовала его в своем главном детище - операционной системе Windows. Кроме того, несмотря на постоянную конкуренцию с Apple, поддержка графики такого типа позже была заявлена для операционки OS/2.

Правда, с тех пор BMP-формат графики претерпел множество изменений. Изначально предполагалось, что структура изображения строится на сочетании маленьких квадратиков, сегодня известных под названием пикселей. Считается, что каждый пиксель изображения может содержать данные о различной глубине цвета (количество бит на одну такую графическую единицу). Значения, используемые для указания битности цвета, выглядят как следующий ряд: 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48, 64 бита.

При этом для значений меньше 8 цвет указывается только с использованием индекса палитры (таблицы) оттенков, а для значений выше индекс берется из стандартной модели RGB. Последняя содержит вариации цветов, получаемые на основе смешивания красного, зеленого и синего.

Как уже понятно, чем выше битность, тем большим будет размер конечной картинки. Надо сказать, что формат файла BMP и в те далекие времена, и сегодня выглядит неким мастодонтом, ведь его размер достаточно большой. Связано это с тем, что само изображение является несжатым, по сравнению, допустим, с тем же форматом JPG. По размеру файлы с разными типами расширения, содержащие одно и то же изображение, могут отличаться не то что в сотни - в десятки тысяч раз.

Чем открыть формат файла BMP?

Что касается открытия изображений такого типа, любая операционка Windows имеет встроенные средства для этого.

Пока еще не были созданы приложения для просмотра, основным средством редактирования оставалась родная программа Paint, входящая в состав любой версии Windows. Тогда это приложение поддерживало исключительно BMP-формат.

Как уже понятно, с развитием технологий и эволюцией самого формата изменялась и программа. Сегодня возможности Paint намного выше, чем у начальных его версий.

Кроме того, с появлением программ для просмотра и редактирования графики формат файла BMP был заявлен в технической поддержке и в них. Неудивительно, ведь именно он явился «прадедом» практически всех известных сегодня расширений файлов изображений.

Программ для работы с такими графическими данными можно найти очень много. Среди средств просмотра, к примеру, в Windows можно использовать стандартное средство, среди сторонних приложений достаточно популярными являются программные пакеты типа ACDSee или Irfan View и многие другие.

Что касается редактирования, для работы можно применять все, что угодно, например, те же Adobe Photoshop, Corel Draw или любой другой графический редактор, имеющий даже минимальный набор инструментов и возможностей.

Простейший способ преобразования формата BMP

Теперь посмотрим, как изменить формат BMP простейшими способами. Для этого можно использовать все те же графические редакторы.

Если взять в пример стандартное приложение Paint, сначала в нем открывается искомый файл BMP, после чего из меню «Файл» выбирается команда «Сохранить как…», где в корне, в нижней строке (выпадающее меню) можно найти поддерживаемые форматы.

Собственно, в любом другом графическом редакторе технология преобразования точечного рисунка аналогична выше описанной. В некоторых приложениях можно найти и команды экспорта, которые, в принципе, ничем особо и не отличаются, поскольку при их использовании вся процедура опять же сводится только к выбору другого поддерживаемого графического формата, отличного от изначального BMP.

Использование конвертеров

Одним из самых простых способов, позволяющих перевести в формат BMP картинку другого типа, не говоря уже об использовании стандартных средств Windows и графических редакторов, является применение специализированных конвертеров, которые работают в автоматическом режиме.

Тут все просто. Пользователь добавляет графические файлы, подлежащие преобразованию, в окно программы, после чего выбирает конечный формат (в данном случае BMP) и нажимает кнопку старта процесса конвертирования. Конечные файлы в новом виде будут сохранены в папке, местоположение которой установлено в приложении по умолчанию или задано вручную.

Кстати, то же самое касается и обратного процесса, когда требуется преобразовать BMP-формат в какой-либо другой.

При всем множестве программ такого направления в Интернете можно найти немало ресурсов, позволяющих осуществлять такие преобразования в режиме онлайн. Только в данном случае пользователь загружает файлы на сайт, выбирает конечный формат, после чего скачивает результат себе на компьютер. Согласитесь, по сравнению с первыми двумя способами, не очень удобно.

Заключение

Вот вкратце и все, что можно сказать о формате графики BMP. По понятным причинам техническая сторона вопроса в плане структуры файла не рассматривалась. Рядовому юзеру такие данные вряд ли что-то скажут.

Но вот в заключение хотелось бы добавить несколько слов о преобразовании графических файлов именно в несжатый формат BMP. Конечно, его нынешний вариант занимает меньше места на диске. Но все равно он отличается от более современных сжатых типов данных. В принципе, сам формат BMP можно назвать даже несколько устаревшим, поскольку сегодня его мало кто использует. Поэтому преобразование сжатых форматов в тип графических файлов с расширением.bmp на современном этапе кажется явно нецелесообразным.

Расширение файла .bmp
Категория файлов
Файл-пример (2,7 MiB)
(487,85 KiB)
Связанные программы Adobe Photoshop
MS Paint
Microsoft Photo Editor
Paintbrush